Дорожный знак «Осторожно, тролли!» перед серпантином на дороге RV63, известном как "Лестница Троллей". Норвегия. мне кажется власти Норвегии что-то не договаривают!
Симпатичные эл. открытки от DW Emporium: discworldemporium.com/ecards/ - послать стоит денег, но посмотреть все флешки можно и так, забавные. С сердцем особенно была хороша))).
Если у Вас паранойя, это ещё не значит, что за Вами никто не следит. (с)
Дорогие патриоты! Вот и настал тот день (с 12:00 2-го февраля до 12:00 3-го февраля), когда мы можем сделать свой выбор. Претендентов много, но мы-то с вами знаем многозначительно постучала по носу, что достойный - только один! Миллионы читателей не могут ошибаться! Мы столько сделали с октября месяца в поддержку нашего кандидата - плакаты, иллюстрации, песни, газета, ролики, дебаты, что можем надеяться на победу. Давайте поддержим лорда Хэвлока Ветинари! Голосование простое: просто ткнуть в ссылку и поставить галочку. 1 голос - 1 IP. Специально призываю быть честными и проголосовать за себя только 1 раз, но привлечь больше народу никто не запрещает.
UPD: 2.02.11 16:16 - мы на 4 месте. После Наруто, Мастера и Ночного гостя. читать дальше
Позволю себе процитировать Dot Com: 347 (18%) Ночной гость 285 (15%) Хэвлок Витинари 473 (25%) Наруто 59 (3%) Профессор Дамблдор 40 (2%) Профессор Икс 95 (5%) Шерлок Холмс 359 (19%) Мастер 32 (2%) БогоКас 28 (1%) Рой Мустанг 56 (3%) Гипножаба 61 (3%) Пинкамена Д. Пай 48 (3%) Против всех Всего: 1883 Вам нравится? Вроде как в день голосования агитация не запрещена - ибо на само голосование только в этот день и выдан. Я, как известно, за Ветинари. И я агитирую голосовать за него, да. И вас призываю разместить у себя ссылочку на голосование - всего один день, когда можно что-то решить в этой - пусть и бесполезной - игрушке. А то потом будут ваши знакомые сокрушаться: "ой, я бы проголосовал за Шерлока/Хэвлока/Профессора Х/... НО Я НЕ ЗНАЛ, КОГДА И ГДЕ ЭТО ГОЛОСОВАНИЕ... что-то про март вроде говорили?"
Вот точно говорю - будут сокрушаться. На 1 этапе выборов спустя 2 месяца активного голосования после его завершения народ приходил и голосовал, всё это время приходил и голосовал за Ветинари и комментировал "Он - самый лучший! Только ему мой голос!" По тому голосованию только зарегистрированных в дайри пользователей Патриций получил 2090 голосов, а сейчас по внешнему, не требующему никакой регистрации, всего 285? За Державу обидно.....
UPD 2: Дорогие патриоты! Спасибо вам большое за поддержку и честное голосование! Мы пришли 4-ми с 1288 голосами. Но в связи с неблагонадёжностью площадки голосования и явной накруткой голосов двум кандидатам (3710 - Наруто и 3673 - Мастер) выборы признаны нелигитимными. А каждому фандому предложено считать, что их кандидат - самый лучший. Ну, мы-то с вами это и так знаем?
Если у Вас паранойя, это ещё не значит, что за Вами никто не следит. (с)
Уважаемые пратчеттоманы! Спешу сообщить, что утверждена дата последнего тура выборов в виртуальные Президенты РФ - 2 февраля. Голосование будет проходить в течение 24 часов на стороннем ресурсе, 1 IP=1 голос. Где именно и как голосовать, нам скажут непосредственно перед началом. У нас много соперников с сильными фандомами (Ночной гость, Наруто, Профессор Дамблдор, Профессор Икс, Шерлок Холмс, Мастер, БогоКас, Рой Мустанг, Гипножаба, Пинкамена Д. Пай), но мы - лучшие, ибо наш мир, наших любимых героев создал настоящий мастер своего дела, умный и талантливейший сэр Терри. И поэтому мы представляем и всецело поддерживаем лорда Ветинари. Уже много раз говорили о том, что это всё ненастоящее, виртуальное, но мы хотим, чтобы через участие в Выборах и горячо нами желаемую победу действительно достойного кандидата милорда Ветинари ещё больше людей стали читать замечательные книги сэра Терри, которые позволяют не только улыбнуться, но и задумываться о жизни. Пожалуйста, распространите информацию, чтобы 2-го числа международный фандом был готов! Это дело чести! 2 февраля я сделаю апдейт с прямой ссылкой. Спасибо! На эту тему мы писали раньше: тут, тут и тут.
- Чай? - голос хриплый, но такой же надменный, как и всегда. «Покровительственный», - поправляешь себя, - «повелительствующий». - Проклятый снег, - раздражается он, - и это даже не... Ты выяснил где мы? Ты пожимаешь плечами и молчишь. Кругом действительно сплошной снег и странные деревья, ты таких никогда не видел. И дом, в которым вы очнулись, чужой, непонятный, и улик так много, что не знаешь, за которую ухватиться, но все они такие же чуждые и странные, как все вокруг. А еще он так близко, и убежать некуда. С камином ты разобрался быстро, с чаем, если это действительно чай, тоже. С простуженным собратом по несчастью все сложнее. Где-то далеко тебя ждут жена и сын, вы сами неизвестно где, почему и как выбираться, но все о чем ты можешь думать... Лихорадочный румянец на впалых щеках, нервные тонкие пальцы, тихий огонь в его глазах, легкие одежды — причина простуды, ведь дома сейчас тепло и скоро цвести сирени. А он привычно язвит, отдает приказы и пытается не упустить пресловутый контроль. И нужно думать, искать причины и пути выбраться, но ты не можешь или не хочешь. Толстые деревянные стены отрезали вас от привычного мира так же, как и от мира, в котором вы сейчас. И ты догадываешься, что виноваты волшебники, и ты уже понял, что скоро монахи вас вытащат, и ты уже знаешь, что он тоже об этом знает. Поэтому ты молчишь. - Холодно, - хриплый голос и еле заметная усмешка. И ты медленно, словно нехотя, тянешься к нему, берешь его ледяные пальцы в свои ладони и дышишь на них горячо и влажно. Он дрожит и не пытается это скрыть, закрывает глаза и почему-то позволяет тебе. Позволяет все. Спрятать его руки под твоей рубахой, растирать каменные плечи, пробираясь от них вдоль спины до поясницы, смотреть, не отрываясь, на непривычно расслабленное, привычно закрытое лицо, ртом ловить согревшийся воздух, прижимать к себе крепко, почти навечно. А потом он сам скользит уже теплыми пальцами по твоей спине и замирает на крыльях твоих лопаток, и тянет все ближе и ближе, так, что ты невольно тычешься ртом в его подбородок, судорожно вздыхаешь и накрываешь его тонкие губы своими губами. Немыслимо. Немыслимо хорошо. Невозможно. Невозможно сладко. Медвяно-солнечный вкус, ты и не думал, что он такой. И ты впитываешь его, облизывая и покусывая, отдавая столько же взамен. И тебе интересно, какой для него на вкус ты. Но ты молчишь, боишься оторваться, ты помнишь о монахах и о том, что скоро вы вернетесь домой. И все обязательно будет как прежде. И никогда не станет так, как сейчас. Ты укладываешь его на какую-то толстую шкуру, тянешься к мелким пуговицам, чуть слышно стонешь от его ладоней на твоем животе. Он почти не дышит, он еще тише, чем ты. Он гладит жестко, словно хочет врасти или поверить, что это не сон. Ты утыкаешься носом в его шею, задыхаясь от нахлынувшего жара... Ты вздрагиваешь.
- Сэм, дорогой, проснись! Ваймс открывает глаза и недоуменно смотрит на Сибиллу. Морщины на его лице разглаживаются, он вздыхает и улыбается. Нет никакого похищения, снега и чужого мира. Все сон. Страшный, уже почти забытый. И лишь где-то на краю сознания бьется и пульсирует желание узнать, правда ли у губ патриция медвяно-солнечный вкус.
Если у Вас паранойя, это ещё не значит, что за Вами никто не следит. (с)
Как и обещала в комментариях к некоторым записям, рассказываю об "Анк-Морпорке" (подарили на НГ, играли пока 4 раза). В двух словах её можно охарактеризовать как красочную, интересную игру, требующую внимания и аналитического мышления. Для фанатов она вдвойне интересна, ибо ещё заставляет работать и память. Немножко подробностей.
Поле игры - карта нашего родного Анк-Морпорка, разделённого на 12 районов. Цель игры для каждого игрока определяется вытащенной им перед началом картой персонажа (из 7 вариантов), т.е. или захватить контроль над определённым числом районов (лорд Ржав, лорд Силачия или лорд де Ворд), или поставить наибольшее количество слуг в районы (Патриций), или устроить массовые беспорядки (Дракон - Король Гербов), или заработать как можно больше денег (само собой - Хризопраз), или просто дождаться, когда закончится колода и никто больше не выиграет (командор Ваймс). Карта персонажа держится в тайне от других игроков, поэтому каждому придётся надевать на себя маску игрока в покер и изображать, что вы тут не при чём и имеете совсем иные цели. Кстати, это имеет смысл. Например, пока я в одной игре была Королём гербов, но строила из себя Ржава-Силачию-де Ворда, отвлекая внимание от истинных целей, к финалу не смогла выполнить свои условия, зато выиграла по очкам. Ах, да! Игра заканчивается или в тот момент, когда на начало своего хода кто-то из игроков выполнил условия победы своего персонажа, или закончилась игровая колода карт. Тогда, если в игре не было карты Ваймса, победа присуждается по очкам - по построенным зданиям, выставленным слугам и имеющейся наличности. В ходу 1-долларовые и 5-долларовые монеты с профилем Патриция. Каждый игрок начинает с 10 баксами. Как я говорила, город разделён на 12 районов, вы получаете контроль над районом, если там построено ваше здание. Построить здание стоит денег, в каждом районе стоимость своя: в Тенях - 6 баксов, в Мелких богах - 18 и т.п. Но каждый контролируемый район даёт вам разные шняжки - то каждый ход из казны вам выплачиваются 1-3 бакса, то вы можете неприятности устраивать, то сбрасывать ненужные карты и получать за это из казны деньги и т.п. Таким образом очень важно иметь контроль над тем районом, который принесёт вам самые нужные бонусы для достижения вашей цели. Ещё вы считаетесь главным "на районе", если там стоят двое ваших слуг против 1 слуги другого игрока (или игроков). Но самое главное в игре - это колода. На руках у игрока одновременно находится 5 карт, в конце своего хода он добирает нужное число из колоды. Каждая карта изображает одного из любимых жителей Анк-Морпорка (Пол Кидби приложил к этому свою руку, будьте уверены), и на этой карте написано 1-3 действия, которые вы можете совершить (или можете от какого-то отказаться, кроме Случайного события): 1) выполнить написанную инструкцию (например, Библиотекарь - "Возьмите из колоды 4 карты", Взяткер Позолот - "Заплатите выбранному игроку стоимость его дома и поставьте на его месте свой", Драмкнотт - "Сыграйте ещё 2 карты" и т.п.); 2) поставить слугу (значок такой); 3) построить домик (тоже значок, не имея такой карты дом вы не построите); 4) Случайное событие - это отдельная колода, там случаются всякие страшности типа Тварей, Дракона, пожара, нашествия демонов или троллей, наводнения и т.п. Обычно это событие встречается на карте, изображающей кого-либо из волшебников НУ - Аркканцлера, Декана, Думминга; 5) убийство (очень полезный значок, это значит, что вы можете убить любого слугу, демона или тролля) - как всем ясно, встречается этот значок на картах персонажей - выпускников Гильдии Убийц (там и лорд Низз, и Иниго Сепаратор, и даже Карцер, и наши любимые г-ны Кнопп и, ять, Тюльпан); 6) рука помощи (тоже значок) - это уже Гаспод, Сьюзен, предотвративы Сонки . Эта карта позволяет отменить убийство; 7) "следующая карта" - т.е. после того, как вы использовали эту карту, можете сыграть ещё одну; 8) возьмите из банка 1-2-3 доллара; 9) значок стражи (само собой, 177, хотя там и Моркоу, и Ангва, и Шельма, и Колон, и Шнобби ) - это значит, что вы убираете кружок неприятностей из любого выбранного района. Значки неприятностей, коль о них зашла речь, появляются в районе, куда приходит чужой слуга, а также появляются демоны, тролли, происходят бунты и т.п. Значок просто не даёт возможность строить в этом районе домик, т.е. является ограничением. Про правила игры можно говорить долго, но проще будет их почитать и сыграть пару раундов тренировочных, само собой, перемежая их радостными воплями: "Смотрите, мне Стенли попался!", "Ой, клуб "Розовая кошечка"!", "Мойст, граждане, смотрите, прям как в фильме!", "А Сахарисса-то очень даже ничего..." Время игры зависит от количества участников (2-4): в среднем 1-1,5 часа.
И ещё, последнее. Т.к. Анк-Морпорк - "Горад Тысячи Сурпрызов", то просто развиваться и спокойно копить капиталы вам не удастся от слова "совсем". Там всё время что-то происходит, выпускники Гильдий не сидят без дела, ваши конкуренты заинтересованы в том, чтобы не дать вам победить всеми доступными состоятельному анк-морпоркцу способами, а вы... вы примерно поймёте, что значит быть лордом Ветинари. Извиняюсь за качество снимков - днём не успела, вечером свет ужасный, но понять можно: весь комплект - , так выглядят фишки, колоды и деньги - , игровое поле - , несколько игровых карт для примера -
Если у Вас паранойя, это ещё не значит, что за Вами никто не следит. (с)
Дорогие сообщники! Получила на НГ от мужа в подарок сию замечательную игру, активно играем, уже почти составила в голове отчёт (скоро здесь напишу), однако возник вот какой вопрос к тем, у кого она есть на любом языке: у нас карточка "Общество рулевиков" абсолютно пустая, без каких-либо значков и указаний к действию (видимо, типографский брак), посмотрите, м.б. у вас что-то на ней написано?? Заранее спасибо!
UPD: Действительно это пустая карта с нулевым эффектом, что бывает очень удобно в частых игровых "случайностях".
Нам, русским, за границей иностранцы не к чему! (с)
Э, добрый вечер? Я человек Забил. На Плоском Мире Страшдество - конец года и Рождество. Здесь (на Земле) Году уже семь дней, а католическому Рождеству уже почти две недели. Опаздун короче: A вообще, это все навязчивая идея о Сьюзен - Снегурочке. Счастливого Страшдества?
Если у Вас паранойя, это ещё не значит, что за Вами никто не следит. (с)
Дорогие почитатели и любители произведений сэра Терри, предлагаем вашему вниманию вторую историю о приключениях лорда Ветинари, имеющего нетривиальное хобби – спасать мир. Надеемся, что для вас это будет приятным чтением с хорошим послевкусием.
Секретное оружие лорда Ветинари
Авторы: Итейн Морриган, inquisitor. Бета: Анна Феррум. Фандом: Плоский Мир. Дисклеймер: фанфик публикуется без цели извлечения прибыли; права на использованных канонических персонажей принадлежат их соответствующему правообладателю - сэру Теренсу Дэвиду Джону Пратчетту. Рейтинг: нет. Пейринг: Руфус Драмкнотт, лорд Ветинари/OFC. Жанр: юмористический экшн. Размер: мини. Описание: Драмкнотту снятся неприятные сны, сводящие его с ума. В то же время с неожиданной стороны готовится заговор с целью покорения как минимум Анк-Морпорка. Лорд Ветинари меняет крыши на канализацию и отправляется спасать мир. История является логичным продолжением фика "При чём тут улитки". Текст в комментах
It is up to all of us to become His moral superior (с) Vetinari
Вопрос к фанам Ветинири(после НГ, конечно, вопрос может показаться слегка "того", но у меня творческий кризис))) читать дальше
Никак не могу найти книгу, где мелькнула цитату об устройстве мира, базирующегося на борьбе и боли... Ветинари начинает свою речь с упоминания того,как он увидел мать-лисицу, охотящуюся на лосося. Рыба с игрой была съедина лисой и ее отпрыском, из чего Лорд делает вывод, что мир - это боль(сражение?). А заканчивает все это примерно такими словами: "Если бы Высший разум существовал, нашей задачей было бы оказаться морально выше его" . Очень нужна эта цитата, помогите, а?
Вот, принесла арт по Wintersmith'у показать. Давно читаю сообщество, а тут мне вроде как сказали — чего б ты не положила туда эту фанартинку. Вот я и пришла. =) Всем зимы и шампанского! Счет выпишите на Зимних дел мастера, пожалуйста.
Кондуит-стрит. Крупные кражи, тихие взломы, решение проблем.
Господа и дамы тоже, мы тут с моим коллегой сидим сомневаемся, кто бы смог сыграть Руфуса Драмнотта(он же Брабант, он же Стукпостук, секретарь патриция) в кино? Нам тяжело каких либо актёров вспоминать, но с вариантом из Опочтарения мы, как бы выразиться, не согласны.
При прочтении я вообразил его так. Он не напуган, его немного снёс в сторону Ваймс, ворвавшись в кабинет.
Вольфганг фон Убервальд (братец Ангвы) какбэ приглашает поиграть в старинную убервальдскую игру- "побегать с волками" Wolfgang von Uberwald by ~Lucius007 on deviantART